#include "solid_barrier.h"

SolidBar::SolidBar() {
    SetRectColor(0, 255, 0);  // 障碍物默认自身颜色是绿色
}

SolidBar::~SolidBar() {

}

void SolidBar::SetIsTrannsparency(bool t) {
    IsTransparent_ = t;
}

bool SolidBar::GetIsTransparency() {
    return IsTransparent_;
}
